• DB51/T 2106-2016 动漫游戏特效设计技术规范 废止
    译:DB51/T 2106-2016 Anime and game special effects design technical specifications
    适用范围:本标准规定了动漫游戏特效设计的术语与定义、技术要求、人员要求、特效设计、特效制作、设计检验和设计验证。 本标准适用于动漫游戏特效的设计和制作。
    【国际标准分类号(ICS)】 :33.160.40视频系统 【中国标准分类号(CCS)】 :M76工业与教育电视
    发布单位或类别:(CN-DB51)四川省地方标准 | 发布时间: 2016-02-02 | 实施时间: 2016-04-01
  • DB51/T 2110-2016 动漫游戏贴图设计技术规范 废止
    译:DB51/T 2110-2016 Anime and game texture design technical specifications
    适用范围:本标准规定了动漫游戏贴图设计的术语与定义、技术要求、人员要求、贴图设计、贴图制作、设计检验和设计验证。 本标准适用于动漫游戏贴图的设计和制作。
    【国际标准分类号(ICS)】 :33.160.40视频系统 【中国标准分类号(CCS)】 :M76工业与教育电视
    发布单位或类别:(CN-DB51)四川省地方标准 | 发布时间: 2016-02-02 | 实施时间: 2016-03-01
  • DB51/T 2107-2016 动漫游戏模型设计技术规范 废止
    译:DB51/T 2107-2016 Anime and game model design technical specifications
    适用范围:本标准规定了动漫游戏模型设计的术语与定义、技术要求、人员要求、模型设计、模型制作、设计检验和设计验证。 本标准适用于动漫游戏模型的设计和制作。
    【国际标准分类号(ICS)】 :33.160.40视频系统 【中国标准分类号(CCS)】 :M76工业与教育电视
    发布单位或类别:(CN-DB51)四川省地方标准 | 发布时间: 2016-02-02 | 实施时间: 2016-03-01
  • DB51/T 2108-2016 动漫游戏原画设计技术规范 废止
    译:DB51/T 2108-2016 Anime and game concept art design technical specifications
    适用范围:本标准规定了动漫游戏原画设计的术语与定义、设计策划、技术要求、人员要求、原画设计、原画制作、设计检验和设计验证。 本标准适用于动漫游戏原画的设计和制作。
    【国际标准分类号(ICS)】 :33.160.40视频系统 【中国标准分类号(CCS)】 :M76工业与教育电视
    发布单位或类别:(CN-DB51)四川省地方标准 | 发布时间: 2016-02-02 | 实施时间: 2016-03-01
  • DB51/T 2109-2016 动漫游戏动作设计技术规范 废止
    译:DB51/T 2109-2016 Anime and gaming action design technical specifications
    适用范围:本标准规定了动漫游戏动作设计的术语与定义、技术要求、人员要求、动作设计、动作制作、设计检验和设计验证。 本标准适用于动漫游戏动作的设计和制作。
    【国际标准分类号(ICS)】 :33.160.40视频系统 【中国标准分类号(CCS)】 :M76工业与教育电视
    发布单位或类别:(CN-DB51)四川省地方标准 | 发布时间: 2016-02-02 | 实施时间: 2016-03-01