DB22/T 2977-2019 适用于PS4、PC平台的次世代游戏大型载具制作技术规程
DB22/T 2977-2019 The technical specification for creating large vehicles in next-generation games that are suitable for PS4 and PC platforms
吉林省地方标准
简体中文
现行
页数:9页
|
格式:PDF
基本信息
标准号
DB22/T 2977-2019
标准类型
吉林省地方标准
标准状态
现行
发布日期
2019-05-27
实施日期
2019-06-17
发布单位/组织
吉林省市场监督管理厅
归口单位
-
适用范围
-
发布历史
-
2019年05月
文前页预览
研制信息
- 起草单位:
- 起草人:
- 出版信息:
- 页数:9页 | 字数:- | 开本: -
内容描述
ICS35.140
L81
DB22
吉林省地方标准
DB22/T2977—2019
适用于PS4、PC平台的次世代游戏大型载具
制作技术规程
Productionpipelineregulationfornex-generationvideogameofmakinghugevehicle
modelbasedonSonyplaystation4andPC
2019-05-27发布2019-06-17实施
吉林省市场监督管理厅发布
DB22/T2977—2019
前言
本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。
本标准由吉林省工业和信息化厅提出并归口。
本标准起草单位:长春师范大学、长春未知科技发展有限公司、吉林省林兴网络技术有限公司、长
春医学高等专科学校。
本标准主要起草人:王选遥、肖巍、杨勇、徐兴、史丽雯、屠强。
I
DB22/T2977—2019
适用于PS4、PC平台的次世代游戏大型载具制作技术规程
1范围
规定了次世代游戏中大型载具制作技术的术语和定义、制作用软件和硬件要求、一般要求、模型制
作。
适用于个人电脑、家用游戏主机中大型载具的制作。
2术语和定义
下列术语适用于本文件。
2.1
次世代游戏next-generation
在现世代游戏的基础上,采用更多的多边形建模,使用法线贴图、光泽度贴图等技术提高画面质量
的新一代电子游戏。
2.2
高精度模型high-poly
多边形数量最多、能全面阐释原画造型的模型。
2.3
中模模型mid-poly
多边形数量在高精度模型和低精度模型之间的多边形模型。
2.4
低精度模型low-poly
也称作游戏内使用模型(ingamemesh),多边形数量最少的模型,带有手动拆分的UV坐标。
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